本人自第二章起先时起先玩DNF,想想至今玩了也不少行状了,也差不多都是五十多级,练过的行状重要有阿修罗剑魂弹药周游元素师大枪死板师,因为我是一个嗜好PK的玩家,因此这儿不谈刷图等其它成分,重要缠绕PK谈谈加点,装备采选和PK技巧等,假如有说错的场面不要见笑,新手也仅供参考,本人玩这么久概括出来的经验即是,所谓的网上的加点以及连招,都是乱说蛋,PK加点,完全依然依据须要和个人民俗,有的网站说云云加几级,谁人加几级,都是行家加点,好比许多周游妙手都清晰,PK型周游,是不加醒悟技术的。 个人感触,任何一个行状,不练到五十级,不买好装备,最好不要进PK场,这儿要说的都是五十级以上的想法和装备,新手之后当后期参考。 狂兵士 行状分析:这儿没有污蔑狂战的趣味,感触狂战的PK格式很单一,大凡都是开完血气,之后上挑XXX,抓头也许攻速快的上挑XXX再抓头,狂战用一位先辈的话来说即是俭朴,很单一的操作,很善变的跑位,特别是暴走时刻的攻速和搬动速度的上涨,对付追杀和跑位都很到位,然而狂战是一个很砸钱的行状,狂战即是皮厚,一切区,高等的狂战差不多都是加10套,加11加14的都许多,装备也是好的出奇,假如没有这些好装备,那么对付元素等行状并没有太多优势,因此假如你的钱包不是很宽裕,那么依然撒手狂战吧。 PK技巧:这儿说说对付各样行状的四人麻将游戏技巧,对付鬼剑行状,错位上挑,崩山等霸体技术要学会应用,特别是错位上挑,开完暴走后,一个良好的狂战完全可以冲到你后面上挑,固然打剑魂除外,其它还要重视拼霸体,最好后发上挑,云云霸体时间完结之后被挑起的必定是对方,打枪手行状,主假如依附空中连斩,许多新手也会在对付枪手的时刻应用空中连斩,然而不得精粹每次落地被TMS打到也许直接BBQ上天,这儿要说的是,空中连斩大凡是在对手的下方起跳,之后跳到上方XX,并且紧要目的是遁藏手雷和让对手倒地,大凡理念便是贴着他砍,不过隔绝距离又不可以太近,简直的自己去领会。狂战最危险的时刻便是开双刀的时刻,一个意识高手万万会把握好狂战开双刀的时刻给他一套连,狂战PK一定要开双刀,有的人或者不开也能杀人,不过毕竟狂战便是靠双刀成名,开了比较好,也许让对手倒地再开。 装备采选:这边不保举套装,PK的话,诺斯玛尔斩影重甲套保举,攻速套,有钱人当然也许卖风衣,饰物的话,大凡是墨竹,达芙妮,贤者,有钱人当然也许采选王者之心,灵犀之心,和圣灵兵士或者杀戮,这边有血装和速装两个分支,你也许自己归纳,上次我的元素打一个狂战,MP打掉了,还没打死他,最后只能天击被他活活虐死,火器依然保举巨剑,太刀前期有优势,除非你有钱买流星落,原来后期攻速套上去了,狂战也许把巨剑舞的比太刀还快。 至于加点,我不介绍,坚信对DNF有懂得的,都有自己的加点理念。 归纳,狂战是个依靠装备比较惨重的事业,也是比较单一朴实的事业,保举新手和有钱人去玩,狂战不比其他事业,没有个加十套,很难上至尊。 剑魂 事业剖析:很法度模范的新手事业,容易上手,一些护卫机能很强暴,前期优势明显,后期优势不是很大。总体说来,20级学会里鬼舞的剑魂,在新手的PK场,因为光剑的攻速也许打出很强暴的连招,一些高手能够根据意识来举办格挡,博得先机,当然剑魂的双刀无论范畴依然威力,都远远比不上狂战(+13以上光剑者无视),光剑快捷的攻打带来的流毒便是给对手的硬直短,另有起家快,大凡高档的漫游时装加流光套,也许恣意穿梭在五段斩之间,很多新手埋怨,畴昔五段斩打五次之后对手上天,不过53的人都是直接闪开,便是这个意义,剑魂的反击,另有破军,都是不错的技艺,要足够利用,当然高手剑魂会采选光巨双修,巨剑的高攻打和霸体,对待枪手事业都是很不错的。总体说来,剑魂即使是新手事业,上手容易,想玩好很难,也有高手用太刀无穷连,剑魂必要你下光阴。 PK手法:小我感应,剑魂PK,最后要学会的便是格挡的利用,无论是光剑格挡后快捷上挑,依然巨剑精晓后格挡的反击,都是很不错的,其次在连招中,一定要学会用后跳斩,也许说,在PK场两秒CD的里鬼面前,后跳斩扯烈波,接空中连斩再里鬼,是很不错的过渡采选,要是你能有意识的学会格挡,并且能阔绰天然的利用后跳斩,那么至少你也许打上两段,对待鬼剑意义便是比狠比霸体,破军,崩山,另有上挑都要把握好,保举学一级抓头,破霸体,连招过渡,都很不错,对待枪手依然空中连斩,保举利用巨剑。加上剑魂的银光落仞,不但也许压起家,更是空中连斩后克制对手的好技艺。 装备采选:龙脊套,或者诺斯玛尔轻甲攻速套,樊风衣,灵犀,王者,圣灵站都是首选,没钱的话,墨竹达芙妮贤者等,53行家装备。 归纳:一个阔绰的剑魂,万万不会让对手倒地次数超过五次,大凡对手只会在空中很无奈的渡过这生平。保举新手去玩,巨剑的剑魂通知你云云一个意义,原来剑魂的霸体,比狂战还要反常。 鬼泣 事业剖析:前期的垃圾,后期的王者,要是你不可以连高利落索性别玩,但是一旦玩高档了,嘿嘿。。。。总体说来,鬼泣分体术流和猥琐流,体术流便是把鬼泣当做剑魂去玩,但是小我感受,鬼泣仍然猥琐流对照王道,敢玩就不怕被骂,而且鬼泣的布甲套也切实不顺应玩体术,当然你要穿重甲我也没看法,猥琐流的鬼泣,把阵加高,是高手都不敢轻便的闯进去,之后养CD,期待一闪和大招,很多和高档鬼泣PK过的玩家都对一闪这个技艺切齿腐心,迷宫里的BOSS的一闪更是不了然争取了几多个新生币,这边核心保举猥琐流,理念便是躲,CD好了就冲上去砍。 PK方法:鬼泣没有狂战皮厚,没有剑魂高硬直,没有阿修罗的远距离攻击,小我感受,应付鬼剑等近身职业,仍然要多多跑位,用阵桎梏敌手养CD,当然你也许买一套狂战的攻速套玩体术,那我只能说,你不如去玩狂战或许剑魂,鬼泣对任何职业都没有劣势,条件是你要会猥琐,40级之前不要进PK场,这是硬原理理由。有人不屑于猥琐,那这么说来,过去的游击战,也不是很堂堂正正了? 装备挑选:体术流的见狂战的挑选,由于鬼剑天禀的重甲精通,也许和狂战一律的连,猥琐流的也许挑选诺斯玛尔破曦开释套,贵族长袍,羽灵肩膀或许寂魂祈日,七星腰带,狂舞裤子等,有钱人也许挑选樊风衣,贤者疏解,玛尼神兽项链,刀兵保举太刀,基本连招XXX,月关斩,上挑,XXX,鬼斩。只要坚持四十五秒,全部职业只能对你无语。 归纳:敢玩就别怕被骂,PK场能赢便是硬原理理由,主席说的话不会有错的。 阿修罗 职业剖析:鬼剑职业里的大枪,一个攻防兼备的职业,常常能在极度劣势的处境下一招秒杀敌手,新手不保举,由于阿修罗的连招和操纵央求都对照高,阿修罗虽然是盲人,但是他应付杀气感知,波折意志都是好技艺,有喜好阿修罗的,都是一个了然后发制人的人。 PK方法:没什么奇异要注重的场所,保举的连招是上挑,或许震动发生跑位接冰刃震动,之后鬼引珠,接XX或许修罗邪光斩,之后上挑后跳斩,接不动明王,之后落地接邪光拨打,如此一套连招下来,敌手已经基本摸一下就死了。当然也有体术流阿修罗,这个,也很王道,想玩好仍然不方便。 装备挑选:寂静元气套,或许诺斯玛尔板甲开释套,当然也也许挑选重甲套,由于本人的阿修罗玩的并不是很愿望,于是未几说了。 归纳:阿修罗说,你打我啊,你打我啊,你打的越凶,我脑子越冷静! 漫游枪手 职业剖析:很多玩亲爱的职业,凭着一套流光一把速射充分横扫全部PK场的职业,打击挪动TMSST等让很多职业头疼,保举资金不是很充分,但是对操纵和认识有自负的玩家去测验考试,遵循很多网站的调查,PK场最不情愿遭遇的职业,内里一定有漫游枪手。 PK方法:漫游的理念便是两个字,速率,前期攻速没有成型前不保举PK,漫游是枪手里的近战天禀,不消你来抓我,我自动上去和你拼,流光套的高硬直,XT和BBQ的双重霸体,是全部职业的噩梦,一个高档的漫游,挪动挽回踢,顺踢,膝踢必满,能出逼迫的技艺都出逼迫,也许松手爆头,亡故左轮或许松手省悟,这些技艺一定要满,满级的挽回踢顺踢,出招速率只要你按的过来,没有漫游做不到的,漫游的分支奇异多,主流的有体术流,奢华流,射击流,手炮流和近来崛起的拖地流,体术流的理念便是近战,奢华流严重便是连招组合,逼迫技艺搭配,看上去眼花缭乱,但是现实效果不是很好,可是天禀般的遨游就是能在沙场上仍然保持着私人秀,射击流是对于弹药等职业企业,凭着左轮天禀的射程上风和快速拔枪,点击敌手,拖地流就是浮空铲,至于手炮,呵呵这些17173都有视频,喜爱阿谁门户的不妨看过再挑选,私人感觉,体术流是最王道的,推荐的连招是移动TMS近身,后发XT,浮空弹,接近敌手,快速拔枪XXX,XXX,XXX,之后BBQ,接浮空弹,乱射恐怕移动射击,接踏射,倒地后ST,毛雷浮空短暂强逼BBQ,敌手就又飞起来,良多遨游为了奢华连招不拿枪,就是怕出守卫,现实上这套连招倘若你刀兵加的太高就没有可行性,遨游的刀兵平常都是不加,那些喊着要收加十三速射的,都是有钱装B者,能手遨游,哪个愿意拿高刀兵,有的人拿二十五的光之左轮,就是追求连招,对于遨游不妨写一本书了,这里只说这么多了,几乎的不妨此后解析。 装备挑选:首选流光套。刀兵推荐速射,打猎之王,首饰墨竹,恐怕玫瑰等血装,灵犀王者,恐怕夷戮防守,对于枪手长途蹧蹋减少很吧不错。自然也不妨挑选逐风套和诺斯玛尔的皮甲攻速套联合,流光套是百分之四的攻速和百分之二的移动,逐风总体要多百分之四的攻速。可是这一套少了良多硬直和防,除非你能漂移到敌手抓不到你,否则仍然流光套好点。 总结:让你眼花缭乱是我的傲慢,别和我比凶,我不怕你。 弹药专家 职业企业解析:一个前期光芒无尽,后期渐渐衰弱的职业企业。这个职业企业是新手玩枪手挑选对照多的,在5251频道,一个有感电手雷和爆炎弹的弹药,充实秒杀任何敌手,良多职业企业都是被弹药秒惯了也去练弹药,实在,感电处境下爆炎弹威力弗成小视,到了后期,能手躲雷是易如反掌,带个离火项链,和+10套,弹药的爆炎弹欠缺了感电的支持显得有点心余力绌,由于欠缺近战上风和反攻守卫,是以显得有些不如从前。 PK本领:弹药虽然后期上风不显明,可是仍然个很强大的职业企业,虽然没有移动TMS,没有自动反攻,没有射程,可是他的没发子弹都是致命的,而且冰冻雷的展现更是让人感觉什么叫冰火二重天,弹药的理念就是鞭尸,和遨游差异的是,遨游讲究敌手掉不下来,弹药则是让敌手站不起来,只要能让敌手倒地,那么全数好说。有些体术型弹药,现实上就是把弹药当漫游玩,成绩也不错,可是私人感觉,欠缺了移动TMS和反攻快速拔枪的弹药,只能说像遨游,可是远远比不上遨游,弹药仍然追求高DPS输出现实点。推荐的连招是倒地后,爆炎弹打五枪不要打首先一下,之后一口气点,敌手快起身时用冰雷再次冰住,这时打出首先一下到地,继续上冰弹恐怕银弹鞭尸。 装备挑选:诺斯玛尔皮甲攻速套,恐怕爆0套聚冥套(特殊是肩膀)。刀兵推荐自动,斯巴达叱骂,恐怕用悲鸣战都不错。首饰嘛,墨竹达芙妮贤者,开释血量和速率,自然仍然灵犀王者来的更好。 总结:冷不??哥哥把你烤熟了,就不冷了。 呆板师 职业企业解析:这个职业企业,玩过鬼泣的必然能玩好,相反,玩过呆板的,必然会玩鬼泣,单机麻将游戏主题是猥琐,主要门户分为引爆流,体术流,侵犯流,猥琐流,推荐猥琐流,所谓引爆就是倒地后引爆,一个自爆者加追击者,充实让敌手少去四分之一的血,体术流就是把呆板当漫游玩,侵犯流就是一直丢死板人,不引爆导致满舆图的死板人,猥琐流,自然就是拖CD,要明晰高达可不是好惹的。这里未几说,装备挑选PK本领鉴戒鬼泣的主意,这里要注意的就是,呆板师的呆板改进和远古纪念必然要加,最佳满,任何技能生气都是废柴技能。一个高级的呆板,对于任何职业企业都不生计劣势,良多玩家望见呆板就T,就是这个原因。 总结:高达:主人那孩子又死了刻板:哦,别烦我,没望见我在搓麻将么? 战斗法师 事迹解析:切切的枪手克星,豪华的力法不会让对手站得起来,个子矮的优势,导致对手很难抓住她,尽管抓住了也只是稻草人一个,若是你被遨游弹药打怕了,那么练个力法去虐他们吧! PK手段:若是说遨游是所有事迹的克星,那么力法就切切推翻了这一理论,移动TMS的Y轴攻打面对力法的错位天击显得沧海一粟,各类元素球的浮空成果,让力法在PK中让对手没有站起来的欲望,不妨说,力法周旋鬼剑事迹优势尽管不显明,只是任何枪手切切不会从容的杀死力法。时时可见力法把一个对手从屏幕这里推翻在那儿,之后又打返来,可见其连招豪华何止普通。 装备遴选:流光套,推荐兵器棍子,不做解说,呵呵。 总结:小萝莉也要推翻怪叔叔。嘿嘿^_^ 元素师 事迹解析:若是你喜爱玩真三,若是你能完满E,若是你能预判,若是你会跑位,那元素师切切是任何事迹的额恶梦,上手难度很大,只是一旦玩好前途无量,这个事迹很乖戾,在新手眼里很赖皮,殊不明白,要玩好一个元素,得下多大的功夫。切切的PK之王。 PK手段:重心是地火的预判,天击的行使,离开地火,元素师没有连招可言,黑猫流雪人流自然乖戾,只是没有连招天然欠好,扞卫自身不妨思虑绕虚无之球,地火上天后接虚无,天击,黑猫蓄满,再接个黑猫,驱散。周旋遨游不要近身,周旋法师要学会驱散,周旋鬼剑要学会绕黑球,天击走位落花逃跑,这些都是要渐渐练的,国内最牛逼的元素是上海一的西行寺幽幽子,具体的不妨去看看他的视频,17173有他的专辑,看完之后,切切让你对元素师彻底改观。 装备遴选:遴选诺斯玛尔破曦释放套,贵族长袍,羽灵肩膀可能寂魂祈日,七星腰带,狂舞裤子等,玛尼神兽,贤者戒指,玫瑰手镯可能墨竹。 总结:来来来,我家猫其实不会咬人的,真的! 至于其他事迹,因为本人没玩过,也欠好宣告观点,凭着经验,觉得格斗系的毒王,武神对比王道,怪异是武神是鄙陋事迹的克星,大叔系的蓝拳和驱魔也很乖戾,好吧就说这么多了。 首先说句,DNF不到五十级,不要PK,装备不搞好,不要学别人连招。 感谢~~~~ (转载请注明出处:http://www.micajobs.com/majiangyouxi/20120118/1553.html) |